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新蒲京澳門賭場網站:PS鼠繪一幅荒涼田園風光效果圖

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在我們的第一幅畫里,我們想要用基礎的調色板來開始這幅風景畫。抱負地, 首先我從我們例子中的背景層云霧開始。以是我開始思慮,為我的圖像計劃我想要的顏色,有些冷色,暖色,熱色或者是暗色。

終極效果圖:

在我們的第一幅畫里,我們想要用基礎的調色板來開始這幅風景畫。抱負地, 首先我從我們例子中的背景層云霧開始。以是我開始思慮,為我的圖像計劃我想要新蒲京澳門賭場網站的顏色,有些冷色,暖色,熱色或者是暗色。這個特殊的圖像,我想要使它多一點暖色調的感到,一些你能在Arizona(亞利桑那(州)[美國])或者Texas(德州)的破曉中能發明的器械。以是首先我將放下一個固體藍色,恰恰應用它作為我的啟程點。之后,我會畫上一些棕色,焦點將會變成白色,一些尖銳的棕色提醒我,我的暗色將會去到哪里。在這里,我們所能做的便是應用簡短的筆刷,沒有什么給它定義,或者那將給出圖像的清晰場景。恰恰提示下面將做什么。

下面,我們將應用一個不合的叫做smudging的技巧。更多的意義上,算是一幅手指繪畫技巧,然則僅僅是應用仍粗拙的圓通邊緣把顏色結合在一路的技巧。為了完成這個技巧,你將設置設置設備擺設擺設你的筆刷設置,在圖片的下方,我應用一些像設置的器械。

在你用你的設置弄亂之后,抉擇什么使你感到到愜意,然后我們才能移動它?,F在你就能用這個混雜的技巧看到,這個筆刷是一個小型特殊且野蠻的筆刷,當它在PenPressure上設置時。 你按的筆刷越厲害,顏色會擴散的越厲害,把顏色鋪到一邊。想一下Wind shield Wiper效果,這類種類。我首先從圖像的左邊開始,首先混雜這些顏色。你不想要做的,是快速猖狂一次性涂抹統統,不要發急,用它準確的開始。

這里,我開始混雜更多的顏色,涂抹更多的地方。然則我做的也是查看這些顏色,給我的感到,用一個柔嫩的筆刷弄臟空處。用這個柔嫩的筆刷,我使我自己擁新蒲京澳門賭場網站有少數快速的筆刷用來畫背景的云霧或者僅僅是填滿否定的空間。你不會想要滿是藍色的天空,然則你也不會想要滿是棕色的天空。你想要一個兩者的混雜色,以是一個顏色不會勝過另一個顏色.

正如我們所進展的,我首先從左邊開始,加些棕色的云霧在頂端這一步開始。在我在角落里繪畫了云霧之后,我將返回筆刷,用恰當簡單的硬筆刷設置它為PenPress新蒲京澳門賭場網站ure。在這里我們白色斑點相近開始堵塞一些藍色,灰棕色和褐色。在弄臟的這里和那里,我所做的大年夜部分僅僅是柔嫩的涂鴉;你不想要一個固體的云霧障礙物,顯著地,由于技巧上云霧不是100%的固體。我所要做的是用隨意率性的筆觸只是草草地畫出線形的后頭和提出到達一個褪色的畫面。(記著 Pen Pressure 是打開的)。

現在我們回到混雜筆刷。向上到右手邊的拐角里,我開始一路混雜這些顏色,創建更多的隱隱的云霧,不再有厚重,堅硬的線條。這便是這個筆刷相稱好用的緣故原由!在那之后,你能夠增新蒲京澳門賭場網站強你另外云霧的細節,你已經開始了。你將留意到上面云霧的左手邊的改變。一條暗棕色的線,將會使它比此之前抹平它有更多相稱的深度。

下一步,我們將會比之前有一個更大年夜的跳躍。在這一步里,這里的繪畫多于混雜。我應用9號筆刷,應用鋼筆壓力和將會核閱從圖像上落下的顏色,將會標志線和我云霧上的筆刷。一些將會是燈光毫光;其他的將僅僅是為了云霧穿透的燈光部分。當你看到,我放了一些硬的藍色和在這里的突破天空的燈光藍色。大年夜部分焦點周圍的點,我放了一些嬰兒藍在頂端。在底部,我混雜了一些顏色在一路,加了一些新的色彩給這個圖像。這些將會從基礎上突破外部天空的棕色部分,在云霧和風景之間引起一道墻,在底部它將被繪畫成暗棕色。

現在我們能夠返回這個混雜對象,使底部的云霧更多一些。而且,你可以開始混雜你加進來的其他的顏色。記著,跟著間隔的遠去,你的顏色將會變得順暢,假如他們擊中領域深處的圖像。一旦你已經完成你所瞄準的圖像,你可以開始觸摸一些云霧。假如你已經有了一個制作云霧的筆刷,這是很有贊助的,我有少數幾個,僅僅是一滴隨意率性的云霧顏色將會給出更多的定義。用這個觸摸完成,這是你的選擇,加一些鳥會付與這幅畫活潑的感到。

真正簡單的步驟, 僅僅應用一個柔嫩的筆刷,用一個險些有些白色的黃色,設置它為overlay(套印),低透明度和在很少的筆刷中僅僅刷一下,制作你的光束。

這里的山是很簡單的;我僅僅應用同樣的顏色作為背景,首先障礙物阻擋了它們。確定圖形不會有同樣的然則只是混雜它一點。當山脈遠去在背景中,它們低落飽和度,以是記著這一步。一旦我在畫面里有山脈阻礙物,你也可以在陽光光束中強調它們,它將僅僅是一個亮一點的棕色或者向前。應用一個4號筆刷,鋼筆壓力,在他們上面草草地畫出一些燈光光源。

下一步, 你可以開始柔和更多的顏色,低落這個圖形和混雜他們在其他的云霧之上。做這一步,我再次應用一個柔嫩的筆刷,打開Flow按鈕。當稍微的低落這個透明度10%,你用這些少數柔嫩的筆刷能夠真正的開始混雜這些堅硬的邊緣。我們在畫面底部也將開始應用這一步,在云霧的下面。大年夜部分大年夜塊的暗玄色穿過最底層。在步驟9中,在天空中它們開起來太硬了,以是我們必要把它們修補起來,再次到筆刷之上。就像你所看到的,我已經再次抉擇底部山脈,只是維持它們的形式,而不是把他們扔在那里。我已經開始提前加了一些悲不雅的空間給右邊和上邊的云霧,以是不要貪心涂滿全部的圖像。

現在你可以這樣想,‘哇,底部會從哪里呈現?’以及我抉擇打開更多的圖像,以是它不會只是圖像的一邊,我顯著的用一些來自 Route 66drive的靈感。在那樣做之前,在丹青底部我畫出了一大年夜半,然后應用一個堅硬的筆刷來添補我的顏色。為了延長視角,我加了一些照片線樓在路上;它給予了我一個很長的感到。在云霧里,我想要給云霧添加一些花樣。在做這一步之前,我應用一個柔嫩的筆刷來設置屏幕,選擇一個相稱漂亮的蒼白的藍色來填滿那些悲不雅的空間,在云霧里弄臟,仿佛天空推動它自己穿過。而且,主要確當地的焦點,白色的,我在其他的一些顏色中加了斑點,由于白色給我感到太強烈了。

現在為了路的材質,我在一個新的圖層上創建了一個暗棕色材質,那將會得當在路,然后設置它為Filter/Texture/Grain。在我得到我想要的精確的材質之后,我就設置它為Overlay在人行道之上。我又畫了兩條白線在路的下方,就像在路中心黃色跟隨的線。在Overlay上應用一個筆刷,我創建了一些離開了陽光的強光新蒲京澳門賭場網站照射到地面上。一旦你已經用它完成了,把所有的涂層結合在一路。

為了著末一步, 我想要給閣下兩邊的地面用很簡單的器械來添補顏色。以是我應用Grass筆刷,在任何其他的器械上我不會應用這種,然則它確鑿在起著感化。而且經由過程設置兩種米色,在這區域的周圍我開始添補我的草坪/雜草。然后我應用這個躲閃對象,在這個柔嫩的筆刷上,開始更多的凸起人行道部分。

然后你能應用一個尺寸為3的筆刷,創建一些油點在地面上,或者應用一個燈光顏色和在地面或者破瓦上面創建多一些的稍微的發光點。那就完成了這個教程!

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